- Instalação da Unity3d
- Que jogo vamos escrever?
- Montando o Cenário Base
- Adicionando Física
- Usando Prefabs
- Programando com C#
- Movendo o Jogador
- O Script Destruidor
- Há muitos e muitos minutos...
- O Bloco Fantasma
Curso dinâmico onde você vai aprender os principais conceito do desenvolvimento de jogos na Unity.
De forma descontraída, você vai acompanhar desde os primeiros passos na Unity 3D, até chegar em um jogo completo!
O curso, organizado em pequenos vídeos, é ideal para você aprender os conceitos, acompanhar o desenvolvimento do jogo e, em seguida, praticar na sua Unity.
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Com mais de 20 anos de experiência, tenho atuado principalmente como arquiteto de software e consultor. Nos últimos anos tenho focado meu trabalhando em Startups, montando e treinando as equipes, definindo a arquitetura e os processos de desenvolvimento. Busco constantemente a excelência técnica, a qualidade e produtividade.
No mundo dos jogos digitais, que é mais especificamente o tipo de treinamento que estou colocando na Udemy, sou Lead Developer do ARENA GODS, jogo internacionalmente premiado. Também desenvolvi jogos para cassinos físicos e online, como por exemplo o "Wizard Bingo" que é o primeiro "Latin Bingo" que fiz para a gigante canadense GreenTube.
Sou sócio fundador da freakow games e lá fui o lead programmer no desenvolvimento do plugin "RageTools" para Unity3D. Em 2012 em Amsterdã, o CEO da Unity apresentou no Keynote da Unite 2012 esse meu trabalho como um dos melhores plugins do mercado para Unity3D naquele ano.