- Aplicaciones que se pueden crear con el lenguaje de programacion de C#
- La ID Visual Studio y los entornos de desarrollo que se utilizan
- Creado el proyecto en Visual Studios
- Variables de tipo string,double,float,decimal,int
- Variables de tipo bool,char y estructuras para almacenar datos
- Operadores aritméticos
- Operadores de asignación
- Operadores de comprobación de tipos y relacionales
- Operadores de igualdad
- Estructura if y los operadores condicionales
- Estructura else que acompaña a la estructura if
- Estructuras condicionales anidadas
- El operador condicional
- Arrya de tipo string
- Arrya de tipo int
- Arreglos Multidimensionales
- Bucle ciclo For
- La estructura bucle ciclo Foreach
- Triangulo de pascal
- Instrucción de selección swtch
- Switch Expressions #1
- Switch Expressions #2
- La estructura While
- La estructura do While
- Inmutabilidad de los objetos String
- Formato de cadenas
- Subcadenas de string
- Iterando la cadena de texto
- La clase StringBuilder #1
- La clase StringBuilder #2
- Modificador private y métodos que no retorna elementos
- Modificador public y métodos que retorna un tipo de dato
- Variables globales y método que retorna datos de tipo string
- Método constructor de la clase
- Leer Mayúsculas And Minúsculas
- Sobre carga de métodos constructores
- Como pasar un arreglo de tipo object como parámetro
- Parámetros de métodos palabras claves params,in
- Parámetros de métodos palabras claves ref,out
- Funciones
- Funciones static
- Datos duplicados en un array
- Variables estáticas
- Métodos estáticos
- Clase estática
- Conversor de velocidades
- Argumentos opcionales
- Argumentos con nombres
- Palabras claves readonly, const
- Propiedades #1
- Propiedades #2
- Búsqueda de datos usando colecciones de objectos
- Clase genérica List #1
- Clase genérica List #2
- Clase genérica List #3
- Clase genérica List #4
- Creando el método para agregar los nodos en la lista #1
- Creando el método para agregar los nodos en la lista #2
- Agregando datos a los nodos de la aplicación
- Creando el procedimiento para en listar los nodos de la colección
- Creando os procedimientos para eliminar el primer y ultimo nodo de la lista
- Desarrollando procedimiento para eliminar un nodo de acuerdo a una posición
- Procedimiento para buscar un dato en la lista de nodos
- Procedimientos para sustituir el dato de un nodo en la lista
- Herencia de clases
- Herencia de clases y la palabra protected,base,override,virtual
- Clases y métodos abstract
- Interfaces
- Polimorfismo
- Tienda de golosinas #1
- Tienda de golosinas #2
- Tienda de golosinas #3
- Tienda de golosinas #4
- Creando un proyecto de Windows Forms
- Windows forms
- Control GroupBox
- Control Label
- Control TextBox