- Me presento
- Qué es WebVR y A-Frame
- Editor de texto: Brackets
- Cómo utilizar A-Frame
- Position | Posicionar un objeto
- Rotation | Rotar un objeto
- Scale | Escalar un objeto
- PRIMITIVOS vs ENTIDADES
- Cámara
- Aplicar Textura y Normal a un objeto
- Plano | Crear el suelo
- Sky | Cielo e imágenes 360º
- Abrir el Inspector Visual
- Importar objetos 3D glTF
- Importar objetos 3D OBJ
- Introducción a las animaciones
- Attribute
- Begin y Delay
- Fill
- Direction
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- Spot Light
- Ambient Light
- Directional Light
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- Sombras
- Cursor primitivo
- Añadir evento click
- Utilizar evento Fuse
- Eventos MouseEnter y MouseLeave
- Obtener información adicional de los eventos
- Movimiento y alternativas a la cámara
- El final