Introduction
  • 1- A propos de Android
  • 2- Installation de Android Studio
  • 3- Configurer le Kit de développement
  • 4- Obtenir les codes sources
2- Première application
  • Créer son premier projet
  • 1- Fichiers du projet
  • 2- Concevoir l'interface graphique
  • 3- Création d'un émulateur Android
  • 4- Du statique au dynamique avec Kotlin
  • 5- Réagir au clic sur un bouton
  • 6- Votre premier ordre en Kotlin
  • 7- Modifier les objets graphiques en Kotlin
  • 8- Lire du texte dans un champ texte
  • 9- Concaténer du texte
  • 10- Améliorer l'expérience utilisateur
3- Conclusion
  • Evolutions possibles