Preparação
  • Instalação da Unity3d
  • Que jogo vamos escrever?
Construindo o Jogo
  • Montando o Cenário Base
  • Adicionando Física
  • Usando Prefabs
  • Programando com C#
  • Movendo o Jogador
  • O Script Destruidor
  • Há muitos e muitos minutos...
  • O Bloco Fantasma