Presentación del curso, material necesario, algunas cosas sobre el profesor,...
  • Sobre el curso: material necesario, a quién va dirigido, qué aprenderemos,...
Descargas, tipos de licencias, instalación y manejo de Unity3D.
  • Licencias y puesta en marcha
  • Mover, rotar y escalar objetos en Unity3D.
  • Ejemplo de un juego hecho por mí en Unity3D que estuvo en Steam: Mistaken.
  • Ejemplo de un juego en Unity3D, parte 2 + Documentación de Unity3D.
Cámaras, luces, materiales y primeras lecciones de programación en C#.
  • Montando una escena en Unity3D con luces, cámaras y un suelo.
  • Tipos de luces y sombras y cuándo usar cada una.
  • Uso de variables en C#: Diferentes tipos y cuándo usar cada una.