Primeiros passos
  • Afinal de contas, que jogo iremos desenvolver?
  • Baixe os materiais do curso!
Jogador
  • Movimento em 8 direções
  • Pular
  • Combo e Ataque no Ar
  • Hitboxes dos Ataques do Jogador
HUD (Heads-up Display)
  • Posicionando e Programando as Barras de Vida e Poder
  • Transformação Usando Barra de Poder - Animações e Novos Hitboxes
  • Transformação Usando Barra de Poder - Programação
Inimigos
  • Movimentação - Criando os modos de movimento
  • Movimentação - Mudando a forma que se move
  • Combo de Ataques
  • Danos dos Ataques
  • Criando Família de Inimigos
  • Novo Inimigo - Esfaqueador
  • Hitboxes dos Ataques dos Inimigos
  • Hitstun - Fazer o inimigo sentir os golpes do jogador
  • Knockback no Inimigo
  • Barra de Vida dos Inimigos com o Nome Deles
  • Morte dos Inimigos
  • Como Criar Novos Inimigos - Concluindo a Seção de Inimigos
Correção de Bugs
  • Corrigindo Pulo e Hitboxes dos Inimigos
  • Corrigindo Profundidade - Fazê-la funcionar com pulos e knockbacks
Sistemas Adicionais do Jogador
  • Hitstun no Jogador
  • Knockback no Jogador
  • Perder Vidas Quando HP Chega a 0
Final
  • Assista às aulas restantes no meu canal do YouTube ;)