Introducción
  • Concepto y creación 3D de un personaje para Animación
  • Introducción
  • Presentación de los ponientes
  • Instalación de los programas
Ilustración 2D
  • Bosquejo del personaje
  • Limpieza del boceto y lineart
  • Coloreado 2D
  • Sombras y luces (Opcional)
Producción 3D
  • Instalación de archivo de configuración
  • Herramientas básicas de modelado
  • Blockout de las figuras básicas del personaje: Piernas
  • Blockout de las figuras básicas del personaje: Torso
  • Blockout de las figuras básicas del personaje: Cabello
  • Blockout de las figuras básicas del personaje: Piezas finales
  • Coloreado de piezas 3D
  • Luces e imagen final 3D
Fin del curso
  • Despedida y recursos complementarios