- Concepto y creación 3D de un personaje para Animación
- Introducción
- Presentación de los ponientes
- Instalación de los programas
- Bosquejo del personaje
- Limpieza del boceto y lineart
- Coloreado 2D
- Sombras y luces (Opcional)
- Instalación de archivo de configuración
- Herramientas básicas de modelado
- Blockout de las figuras básicas del personaje: Piernas
- Blockout de las figuras básicas del personaje: Torso
- Blockout de las figuras básicas del personaje: Cabello
- Blockout de las figuras básicas del personaje: Piezas finales
- Coloreado de piezas 3D
- Luces e imagen final 3D
- Despedida y recursos complementarios