- Programma: Construct 2 o Construct 3
- Risorse
- IMPORTANTE - DA LEGGERE
- Creiamo il menu principale
- Completiamo il menu principale
- Installare un plug-in esterno
- OPZ: Runtime 2 e Runtime 3
- Creiamo le animazioni
- Contattami se hai bisogno
- Scriviamo il primo codice! - Event sheet
- Premessa per la creazione di Famiglie
- Gruppo di oggetti - famiglia
- Concateniamo le animazioni
- Muoviamo un oggetto con il Behavior Sine
- Creiamo le variabili
- Modalità Debug
- Facciamo muovere il Player
- Tocca per iniziare
- Facciamo sparare il Player
- Behavior Destroy Outside
- Creiamo il nemico e vediamo la fisica
- Inseriamo lo SpriteFont
- Usiamo il PIN per ancorare lo spritefont
- Facciamo entrare il nemico
- Variabile all'interno di un oggetto
- Sottraiamo la vita al nemico
- Morte e Creazione del nemico
- Usiamo la funzione Repeat per creare più nemici
- Una cosa importante: UID
- Spawn di dimensione diversa
- Facciamo ruotare i nemici
- Usiamo l'oggetto Particles per creare il fumo
- Scopriamo il Lerp per far muovere meglio il Player
- Specchiamo il nostro Player
- Creiamo l'HUD
- Facciamo lo Score
- Spawn monete
- Spawn contatore "Più Moneta"
- Inseriamo i file Audio
- Bottone per attivare e disattivare l'audio
- Facciamo Spawnare i Nemici a Destra o a Sinistra
- Fix Spawn Nemici
- Game Over
- Rendiamo il nostro gioco Responsive
- Miglioriamo lo sfondo
- Inseriamo la Barra dello SHOP
- Fixiamo il Click To Start
- Aumentiamo il Livello del Player
- Particelle nello Shop
- Local Storage per salvare i dati
- Potenziamo il nostro Player
- Ultimiamo lo Spawn dei Nemici
- Cambiamo le Icone al gioco
- Esportare il gioco in HTML (Web)
- Esportare per PC
- Esportare per Android - Debug APK - Construct 3
- Esportare per Android - Versione Firmata - Construct 3
- Pubblicare un App Android sul Playstore
- Esportare per iOS
- Esportare APK - Construct 2 (Personal Licence)
- Saluti