- Introdução e Instalação
- Barras de ferramentas e opções
- Como criar um protótipo navegável
- Opções de Imagem e Vetor
- Texto e Fontes
- Assets, library e components
- Os melhores Plugins para o Figma - Parte 1
- Os melhores Plugins para Figma - Parte 2
- Como exportar no Figma
What you'll learn
- Identificar e manusear os principais recursos da barra de ferramentas do Figma
- Criar um protótipo navegável
- Mexer nas opções de imagens e vetores
- Mexer na opções de textos e fontes
- Trabalhar com assets, library e components
- Instalar plugins
- Exportar projetos
Description
Você está interessado em editor que para criação de interfaces gráficas que possibilita acesso simultâneo e colaborações em um mesmo projeto ao mesmo tempo? Então o Figma é a ferramenta que você precisa, e esse treinamento é tudo o que você precisa para aprender a mexer no Figma.
O Figma é um software de prototipação completo, gratuito, leve e rápido. Para usá-lo basta acessar através do navegador, ou se preferir, baixar para o seu computador.
É um software profissional, simples, de usabilidade intuitiva e com funções simples de executar.
Concorrente direto do AdobeXD e do Sketch , o Figma vem ganhando cada vez mais o mercado graças aos seus recursos colaborativos para times de design, aos inúmeros plugins disponíveis e sua interface simples e intuitiva.
Esta ferramenta facilita a interação entre os membros da equipe porque possibilita o compartilhamento do projeto onde a equipe pode se comunicar na própria tela do projeto o que agiliza as decisões.
Neste treinamento apresentaremos os principais recursos do Figma, onde você aprenderá sobre o processo de instalação, as ferramentas para mexer com imagens, vetores e textos, instalação de plugins, sobre como criar protótipos navegáveis, entre outros.
Confira a grade do curso para saber mais detalhes do conteúdo do curso.
Para usar o Figma você precisa saber que ele funciona com três planos de assinatura diferentes. O pacote mais básico do Figma é gratuito e tem como grandes limitações a aplicação de limite de três arquivos para acesso por um número ilimitado de editores, apenas um projeto de equipe e histórico de versões do projeto limitado a 30 dias.
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About the instructors
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David Arty
Desginer
David Arty, Designer, empreendedor.
Formado em Técnico em Multimídia, Graduado em Design Gráfico com especialização em UX.
Fundador do Chief of Design. Trabalha na área criativa desde 2009, principalmente com design para web. Atuou em agências, empresas de TI e marketing digital. Também atua como docente em treinamentos de design e tecnologia.
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Bom !!!