Introdução
  • Introdução
  • Considerações e download
  • Splash Screen
  • Interface
  • New, Open, Save e Save as
  • Navegação
Seleção e Transformação
  • Seleção
  • Transformação básica
  • Transformação por eixo
  • Divisão de painéis e visões predefinidas
  • Coordenadas e 3D cursor
  • Exercício
  • Modos de interação e visualização
Modo de Edição
  • Edit mode
  • Extrude
  • Make face/edge e ngon
  • Subdivide, Loop Cut e Knife
  • Duplicate, Join e Objeto ativo
  • Merge e Snap
  • Shading modes, Remove Doubles e Normals
  • Origem e Pivot Point
  • Gestão de trabalho
  • Exercício
Luz, câmera e materiais
  • Iluminação
  • Mundo e Ambient Occlusion
  • Materiais
  • Câmera e Renderização
  • Color Ramp e Border
O seu primeiro projeto com o Blender!
  • Modelando uma TV - Parte 01
  • Modelando uma TV - Parte 02
  • Iluminação e Enquadramento da TV
  • Materiais da TV
  • Renderização da TV
Extras
  • Mapeamento UV - Parte 01
  • Mapeamento UV - Parte 02
  • Textura procedural
  • Indirect LIghting