- Introduction et présentation de la formation UE5
- Ressources à télécharger pour le cours
- Installation de Visual Studio et des outils de développement C++ pour Unreal
- Découverte des templates C++ pour démarrer un projet depuis un exemple
- Afficher un message dans la console pour débuger un code
- Agir sur la position des objets avec C++ pour créer un déplacement
- Script de déplacement de la roquette
- Déplacer un objet avec les touches ZQSD
- Créer des collectables (objets à ramasser) et détecter une collision
- Modifier la couleur (Material) d'un objet par script lors d'un événement
- Agir sur la position et rotation des objets, les animer, créer une plateforme...
- BONUS
What you'll learn
- Comprendre le fonctionnement d'Unreal engine 5
- S'initier au moteur UE 5
- Découverte de C++
- Créer des scripts C++ simples
Description
Cette mini formation vous permettra de découvrir Unreal Engine 5, le moteur de jeux préféré des studios AAA. Il s'agit d'une initiation au développement de jeux sous UE5 avec le langage C++.
Pour ceux qui souhaitent aller plus loin avec Unreal Engine, je vous invite à consulter ma formation complète "UNREAL ENGINE 5 : Guide complet développeur de jeux" avec plus de 25 heures de vidéos pour maîtriser l'outil et la cration de jeux 3D.
Dans ce cours d'initiation nous allons voir comment installer et configurer les outils de développement C++ pour Unreal Engine 5. Nous écrirons nos premiers scripts et nous allons développer des fonctionnalités de base comme :
Se déplacer dans le niveau
Interagir avec les objets, détecter les collisions et ramasser des capsules
Modifier la couleur d'un objet
Agir sur la position ou la rotation d'un objet
Créer des plateformes
Avec ces quelques notions vous serez déjà en mesure de créer des projets simples. Par exemple un platformer 3D dont le but serait de ramasser des objets afin d'ouvrir une porte tout en évitant des obstacles.
Pour suivre cette formation dans les meilleures conditions, je vous invite à télécharger la version 5.0 d'Unreal Engine afin d'avoir la même version que moi.
Vous devez également avoir quelques notions sous Unreal (Créer un projet et lancer le projet). Pour cela, suivre 2 ou 3 vidéos sur YouTube sera suffisant.
C'est parti pour découvrir la programmation de jeux avec C++ sous Unreal Engine 5 !
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About the instructors
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Anthony Cardinale | C#, Unity, Blender, Unreal, IA
Ingénieur informatique, Unity, C#, Blender, JS, Unreal, IA
Passionné par la programmation depuis toujours, j'aime également partager mon savoir. ma spécialité étant le développement de jeux et la programmation, Udemy me permet de m'exprimer et de partager cette passion avec des milliers d'internautes. Je suis également auteur de nombreux livres sur la création de jeux vidéo.
Dans le cadre professionnel, je suis emmené à travailler avec de nombreuses technologies, je développe des applications, des sites web, des logiciels, des APIs, des expérience en réalité virtuelle/augmentée… Mon objectif est de vous transmettre ce qu'il y a de mieux dans le développement et l'ingénierie.
Je publie des formations sur les principaux moteurs de jeux et langages de programmation du marché à savoir Unreal Engine, Unity 3D, Godot, C#, WPF, ASP, Javascript… Je propose également des tutoriels sur des outils incontournables, l'IA ou des Frameworks à surveiller de très près si vous ne souhaitez pas vous laisser dépasser par la technologie. Vous retrouverez notamment des cours sur l'intelligence artificielle générative comme Stable Diffusion et Midjourney pour la génération d'images et l'utilisation de ChatGPT, Llama, Bard pour améliorer le workflow et générer du texte par IA. Je propose également des cours sur la création d'IA pour les jeux vidéo (Unity/C#).
J'attache énormément d'importance à la qualité de mes formations. Depuis plus de 15 ans je fais mon maximum pour garantir votre satisfaction.
Student feedback
Course Rating
Reviews
Parfait, détaillée et simple.
Bonne introduction au moteur UE4
A titre personnel, étant développeuse j'ai pu facilement comprendre cette formation courte. Toutefois, je me dois de reconnaître, que celle-ci reste un peu trop flou pour de vrais néophytes. Le survol des informations est très superficiel, et les termes employés peuvent être difficile à comprendre pour un débutant.
je connais pas la création de jeux et on ma dit que unreal c'est facile mais avec cette vidéo je suis perplexe