Einführung in die App-Entwicklung mit dem MIT App-Inventor
  • Was ist der MIT App-Inventor und was kannst Du mit ihm tun?
  • Vorbereitung der Entwicklung bei Nutzung einer Wifi-Verbindung
  • Einrichtung der Entwicklungsumgebung mit USB-Verbindung
  • Warum Du die deutsche Spracheinstellung besser nicht nutzen solltest
Der Einsatz der unterschiedlichen Basis-Layouts
  • Anordnung der Element im Default-Layout
  • Layouts verschachteln für beliebige Element-Anordnungen
Wie Du auf Benutzereingaben (Events) reagierst
  • Steuerung der Textausgabe (Label) über einen Button
  • Veränderung der Textgröße über einen Slider
  • Mit der ListView bequem eine komplette Datenliste anzeigen
Wir programmieren eine "Anti-Schnüffel-App"
  • Der Snoop-Tracker Teil 1: Layout der 1. Seite (Uhrzeit, Image-Buttons)
  • Der Snoop-Tracker Teil 2: Layout der 2. Seite (ListView, Seitenwechsel)
  • Der Snoop-Tracker Teil 3: Der Blocks-Code für Seite 1 (Proximity-Sensor, tinyDB)
  • Der Snoop-Tracker Teil 4: Kombination aller Komponenten und Test
Eine Bluetooth-Fernsteuerung für den Arduino
  • Was wir in dieser Lektion tun werden
  • Aufbau der Benutzer-Oberfläche
  • Anwendung des List-Pickers und der Bluetooth-Client-Komponente
  • Das komplette Programm und ein Testdurchlauf
Wir erstellen uns eine "Do not loose me" App
  • Was werden wir tun?
  • Die Oberfläche der "Do not loose me" - App
  • Wir nutzen den Beschleunigungssensor und spielen eine Sound-Datei ab
So installierst Du Deine App mit eigenem Icon endgültig auf Deinem Smartphone
  • Installation per Wifi und USB auf Dein Endgerät