Introducción
  • Bienvenida y objetivos del curso
Breve repaso a los fundamentos de Swift
  • Tipos, funciones y protocolos en Swift
Desarrollo de un juego 2D con SpriteKit
  • Creación del proyecto del juego con SpriteKit
  • Creación de la escena inicial del juego
  • Creación de la escena de final de juego
  • Añadir controles táctiles en pantalla
  • Añadir jugador y enemigos al juego
  • Añadir puntuación al juego
  • Añadir efectos de sonido al juego
Despedida y agradecimientos
  • Despedida