- Introducción al programa y preferencias
- Sketch Parte 1
- Sketch Parte 2
- Extrusión Parte 1
- Extrusión Parte 2
- Brazo Parte 1
- Brazo Parte 2
- Brazo Parte 3
- Fillets
- Detalles
- Cuello y Sirena
- Limpiador
- Ultimos Detalles
- Texto
- Materiales
- Render
- Despedida
Este mini curso, tiene la intención de que los estudiantes aprendan las herramientas básicas del programa Fusion 360, a través, del desarrollo de un personaje muy sencillo ( M-O de la película WALL-E ).
El curso está desarrollado de una forma muy sencilla y fácil de aprender, con ejercicios básicos que se integran para la realización de un mismo proyecto.
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Mi nombre es Juan Pablo Tavera Hernández, soy diseñador Industrial en formación, me especializo en el desarrollo de Diseños 3D, Renders, Planos Tecnicos, asesorías y capacitación.
Tengo más de 3 años de experiencia utilizando el programa de Autodesk Fusion 360, también soy usuario en los programas de: AutoCAD, Inventor y Solid Works.
Mi intención es compartir los conocimientos que he adquirido, a través de ejercicios prácticos que permitan a nuevos usuarios en los programas de Diseño 3D, conocer la manera en que funcionan las herramientas con la realización de proyectos.