- 课程介绍
- unity 下载安装
- unity tab页介绍
- unity demo 1
- unity urp渲染管线介绍和安装
- unity 游戏模型导入
- unity 游戏动画管理
- unity 游戏打包流程
- unity 游戏导入怪兽
- unity 角色攻击
- unity 击中特效
- unity 敌人攻击
- unity 敌人受伤死亡
教学内容以哆校长开发的独立游戏《艾玛历险记》为原型,将课程设计分为小白入门课,进阶课,大师课和VIP课程。小白入门课,也就是本课程, 以真实项目为基础,带领学员打造自己的第一款游戏。
教学内容:unity引擎基本使用,零coding,通过拖拽实现游戏功能.
学员收益:游戏打包到pc和android,可亲自体验自己的学习成果。为后面学习游戏进阶课程做好准备。
课程设计目的:一方面为了让学员能够体验一下是否能接受校长的讲课风格,避免花了钱请了一个自己不喜欢的老师,另外如果能接受校长授课风格,那么可以学到unity游戏引擎的基础操作,游戏工程结构和打包流程,为后面学习进阶课程做好准备。简单来说,为各位学员设立了一个缓冲模块,避免不适合学习本课程的学员白白浪费钱财。
校长开发游戏12年,大家可以参考我的独立游戏《艾玛历险记》,最终会让大家学习一个在线能玩到的游戏,从而完全保证了代码质量和商业价值,为学员们顺利做出游戏和找到理想工作打好基础做好准备。最后希望大家最终都能找到心仪的工作,做出梦想的游戏。
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授课老师做游戏开发12年
精通游戏开发客户端,服务器开发。
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将12年工作经验倾注在课程中
课程设计以学员独立开发游戏,求职就业为核心目标。
从基础开始,一点点得手写代码,直到整个项目完成。提供一对一的课程指导, 工作指导。