- Introdução
- Recursos para o curso
- Aula 1
- Aula 2
- Aula 3
- Aula 4
- Aula 5
- Aula 6
- Aula 7
- Template - projeto criado no curso
Este curso é destinado a pessoas interessadas a conhecer um pouco mais sobre desenvolvimento de games, porém no nível iniciante. Não é um curso detalhado, não podendo assim ser considerado um curso introdutório à ferramenta Construct 2.
Será trabalhado rapidamente alguns conceitos, considerando que o aluno já conheça um pouco sobre lógica de programação e um pouco sobre Construct 2.
Ao final do curso é disponibilizado o template criado durante o curso para que seja possível comparar com sua criação.
Seja bem vindo a este pequeno curso e espero que goste.
Novas aulas serão adicionadas no futuro para que este template possa ser evoluído ao ponto de ser publicado.
Maciel
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Formado em Tecnologia da Informação pelo CEFET-PR
Especialista em desenvolvimento distribuído pelo CEFET-PR
MBA em Gerenciamento de Projetos pela FGV.
Professor universitário em disciplinas de Engenharia de Software e gestão de conhecimento.
Mais de 20 anos de experiência em TI, com desenvolvimento de software.
Fundador do site Perametade e canal do youtube, destinado a ensino sobre desenvolvimento de jogos.
Fundador da empresa Appipoka, focada em desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis.
Apaixonado por tecnologia, experimentação, pesquisa e desenvolvimento.
Maciel