Introduction
  • Introduction
  • Créer son premier projet
Les bases
  • Votre premier code
  • Le node rigidBody2d
  • La méthode move_and_slide
  • Faire sauter notre personnage
Space shooter
  • Introduction
  • Création du Player
  • Le script du player
  • Le fond parallaxe
  • Bullet
  • Astéroïdes
  • les collisions
  • explosion
Menu et interface utilisateur
  • Création d'un menu
  • Gestion du clique sur le bouton
  • Recharger le menu au game over
  • Interface utilisateur mise en place
  • Mise à jour du score
Création d'un jeu flappy bird
  • Mise en place
  • Importation des ressources
  • Mise en place de l'oiseau
  • Code du player
  • Test et création du niveau
  • Le fond parallaxe
  • Les troncs
  • Gestion des collisions
  • Effet d'explosion
  • Le menu
  • Interface utilisateur
  • Limiter la zone de jeu
  • Incrémentation du niveau
  • Amélioration du menu
  • Export pour windows
  • Exporter pour android