Introduzione
  • Introduzione
  • Creare un programma "Hello world!"
Basi di C#
  • Come contenere e utilizzare dati con le variabili
  • Operazioni tra numeri
  • Istruzione IF per prendere decisioni
  • Compilare un programma per creare il file exe
  • Ripetere gruppi di istruzioni usando i cicli (Iterazioni)
  • Vettori (Array) numerici
  • Esempio di programma: Studenti promossi, bocciati, rimandati
  • Calcolare minimo, media e massimo di una serie di numeri
  • Istruzioni Switch e GoTo
  • Esempio di programma: calcolatrice
  • Le funzioni (metodi)
  • Utilizzare i vettori come parametri di una funzione
  • Ordinamento lineare di un vettore (parte 1)
  • Ordinamento lineare di un vettore (parte 2)
  • Algebra booleana e Operatori logici (NOT, AND, OR)
  • Bubble sort di un vettore
  • Operatore "modulo"
Programmazione ad Oggetti
  • La programmazione ad oggetti (Parte 1)
  • La programmazione ad oggetti (Parte 2)
  • L'ereditarietà
  • Sovrascrivere funzioni con Override e Virtual (parte 1)
  • Sovrascrivere funzioni con Override e Virtual (parte 2)
  • Metodi Get e Set
  • Delegati ed eventi
File
  • Scrivere e leggere file di testo (parte 1)
  • Scrivere e leggere file di testo (parte 2)
  • Creare e salvare file JSON (parte 1)
  • Creare e salvare file JSON (parte 2)
  • Creare e salvare file JSON (parte 3)
  • Gestione di errori ed eccezioni con l'istruzione "TryCatch" (parte 1)
  • Gestione di errori ed eccezioni con l'istruzione "TryCatch" (parte 2)
Altro
  • introduzione alle applicazioni desktop visuali
  • Esempio di programma: palindromia
  • Generare numeri casuali