Primeros pasos con Scratch
  • Introducción
  • Scratch, un entorno de programación completo
  • Descripción del la interfaz de Scratch
  • Nuestro primer proyecto con Scratch
Un videojuego de naves
  • Qué queremos conseguir
  • No empezamos desde cero. Reinventamos
  • Dando vida a nuestra nave. ¡Despegamos!
  • Apunta y ¡dispara!
  • ¡Torpedos fuera!
  • Enemigos I: dando movimiento
  • Enemigos II: explota
  • Enemigos III: alcanzando la nave. Se duplican.
  • La nave nodriza I: movimiento
  • La nave nodriza II: vidas
  • La nave nodriza III: explosión
  • La nave nodriza IV: impacto de torpedos
  • Finalizamos el videojuego
Suma 10
  • Qué queremos conseguir
  • Programamos el movimiento del objeto principal
  • Creamos una lluvia de números con clones
  • Manejamos clones
  • Creación y programación del marcador
  • Añadimos efectos visuales
  • Game Over y trucos finales