module3~module5
  • module3:スクラム入門(その2) -1.スプリント計画策定後のイベント、成果物、基準
  • module3:スクラム入門(その2) -2.スクラムマスター
  • module3:スクラム入門(その2) -3.事例紹介
  • module4:アジャイル要求入門 -1.ユーザーストーリー
  • module4:アジャイル要求入門 -2.アイデアの発想と妥当性、ユーザーストーリーマッピング
  • module5:アジャイル開発の活用を進めるためには -1.アジャイル開発を導入する際のアンチパターン
  • module5:アジャイル開発の活用を進めるためには -2.アジャイル開発活用の推進役、エンタープライズアジャイル勉強会が提供しているもの