Introdução
  • Introdução ao Curso
  • introdução ao Maya - Fundamentos - Link do vídeo
  • Reel de animação 3d Ismael Lito
Modelagem 3D
  • Inserindo uma imagem de referência e modelando a base do carro -parte 1
  • Modelagem da Base do carro - Parte 2
  • Modelagem da Base do carro - Parte 3
  • Modelagem da Base do carro - Parte 4
  • Modelagem do cano de descarga do carro - Parte 1
  • Modelagem do cano de descarga do carro - Parte 2
  • Modelagem do para-brisa do carro
  • Modelagem da roda do carro
  • Modelagem da suspensão, criando as outras rodas e ajustes na modelagem do carro
  • Ajustes finais na modelagem do carro
  • Modelando o volante do carro
  • Modelando os bancos do carro e ajustes finais
Mapeamento das UVs
  • Criando as UVs da base do carro
  • Salvando a imagem das UVs para o Adobe Photoshop
  • Pintando a textura no Photoshop e aplicando imagem no Textura
iluminação e Render
  • Criando os materiais do Carro
  • Criando a iluminação e configurações do Render
  • Ajustando os materiais e Finalizando o Render no Arnold