Empezar aquí
  • Introducción
  • Tu instructor, Juan Gabriel Gomila
  • Qué vamos a hacer en este curso
  • Como se verá el videojuego final
  • Qué hacer si no tengo instalados los standard assets de Unity
El Coins Collector, mi primer videojuego en Unity 5
  • Un poco de Game Design para empezar
  • Creando nuestro primer proyecto
  • Un paseo por el editor de Unity 5
  • Los assets de un videojuego
  • Un regalo por ser alumno de Juan Gabriel
  • Empezando el diseño de nuestro primer nivel
  • Las transformaciones afines de Game Objects
  • Navegando por el editor de Unity 5
  • El diseño del nivel
  • Reto: diseña tu propio nivel
  • ¿Te gusta este curso?
  • Algún apunte sobre la iluminación
  • Sobre la escena
  • El First Person Controller
  • Mensajes de Unity
  • Añadir agua a la escena
  • Acerca de los colliders
  • Crear la moneda
  • Crear el material de la moneda
  • Asignar el material a la moneda
  • Ejercicios finales
NUEVO: Aprendiendo a programar
  • Mi primer script con C#
  • Cómo contar monedas
  • Recolectar la moneda
  • Como crear un prefab
  • Añadir un temporizador
  • Añadir fuegos artificiales a la escena
  • Activar los fuegos al ganar
  • Probando nuestro juego
  • Cómo hacer una build del juego
Enhorabuena! Ya conoces los trucos básicos de los videojuegos
  • ¡Píllate el curso completo ahora que has acabado la intro!
  • Nos vemos en la siguiente!
  • BONUS: Continúa el curso para acabar este videojuego y muchos más
  • BONUS - Un regalo para ti