Módulo 1 - Introdução
  • 1.1 - Introdução à monetização
  • 1.2 - Distribuição, retenção e monetização
  • Teste 01
Módulo 2 - Usuários
  • 2.0 - Aquisição de usuários
  • 2.1 - Orgânicos
  • 2.2 - Ícones
  • 2.3 - Screenshots
  • 2.4 - Busca
  • Teste 02
  • Material Complementar - Parte 1
  • Dicas de cursos que podem ampliar e aprimorar os seus conhecimentos
Módulo 3 - Campanhas
  • 3.0 - Tipos de campanha
  • 3.1 - Campanhas de downloads pagos
  • 3.2 - Campanhas de downloads grátis
  • Teste 03
  • Pesquisa Game Brasil: Quem é o Gamer Brasileiro?
Módulo 4 - Retenção
  • 4.0 - Estratégias de retenção
  • 4.1 - Comunicação
  • 4.2 - Analytics
  • 4.3 - Recompensas
  • 4.4 - Mídias sociais
  • Material Complementar - Parte 2
  • Como montar um estúdio de desenvolvimento de games?
Módulo 5 - Monetização
  • 5.0 - Estratégias de monetização
  • 5.1 - Downloads pagos
  • 5.2 - Downloads grátis
  • 5.3 - Compras In App
  • 5.4 - Propagandas In App
  • Material Complementar - Parte 3
Módulo 6 - Conclusão
  • 6.0 - Resumo
  • 6.1- Start App