- Введение
- Что нужно знать для этого курса
- Что такое библиотека PIXI JS, чем она является и не является
- Создаем проект, добавляем PIXI JS и смотрим документацию
- Основные классы PIXI JS и для чего они нужны
- Renderable объекты Container , Sprite, Text etc. и их цепочка прототипов
- PIXI JS examples
- Обзор объекта который мы создадим
- Используем объект Loader и загружаем картинки для нашего проекта
- Координаты в canvas и как позиционировать объекты
- Создаем танк (часть 1-я)
- Группируем нижнюю часть танка в отдельный контейнер
- Обзор анимаций и интерактивности которые мы создадим
- Как работает интерактивность в PIXI
- Как использовать PIXI.Ticker и Tween анимации
- Проверить как вычисления в коде влияют на FPS
- Создаем танк (часть 2-я)