Введение
  • Введение
  • Что нужно знать для этого курса
Разбор библиотеки PIXI JS
  • Что такое  библиотека PIXI JS, чем она является и не является
  • Создаем проект, добавляем PIXI JS и смотрим документацию
  • Основные классы PIXI JS и для чего они нужны
  • Renderable объекты Container , Sprite, Text etc. и их цепочка прототипов
  • PIXI JS examples
PIXI JS в действии
  • Обзор объекта который мы создадим
  • Используем объект Loader и загружаем картинки для нашего проекта
  • Координаты в canvas и как позиционировать объекты
  • Создаем танк (часть 1-я)
  • Группируем нижнюю часть танка в отдельный контейнер
  • Обзор анимаций и интерактивности которые мы создадим
  • Как работает интерактивность в PIXI
  • Как использовать PIXI.Ticker и Tween анимации
  • Проверить как вычисления в коде влияют на FPS
  • Создаем танк (часть 2-я)