Logika dan Desain Pemrograman
  • Input, Process, Output
  • Modules
  • Decision Structure dan Boolean Logic
  • Repetition
  • Menu-Driven Programming
  • Logika dan Desain Pemrograman
Analisis dan Perancangan Sistem
  • Graphical User Interface
  • Analysis Modeling
  • Functional Modeling
  • Structural Modeling
  • Behavioral Modeling
  • Analisis dan Perancangan Sistem