Introdução
  • Olá! Vamos programar?
1º Semana
  • 1.1 Conhecendo o editor Scratch!
  • 1.2 Colocando objetos na nossa cena.
  • 1.3 Vamos fazer o ator se mexer!
  • Nosso primeiro Teste! Vamos revisar o conteúdo das aulas anteriores.
  • 1.4 O ator não pode atravessar as paredes como um fantasma!
  • Blocos de repetição (loops) e sensores.
  • 1.5 Chegamos ao fim do labirinto!
  • Chegamos à revisão da Primeira Semana!
2º Semana
  • 2.1 Vamos criar um novo jogo!
  • Movendo -se.
  • 2.2 Ensinando o Peixe a nadar.
  • Começando a Nadar.
  • 2.3 Agora todos os peixes podem nadar!
  • 2.4 Vamos comer a comida!
  • Desapareceu!
  • 2.5 Cuidado para não ser a comida!
  • 2.6 Fim de jogo você se tornou muito grande.
3º Semana
  • 3.1 Criando nosso cenário do tipo Quiz!
  • 3.2 Vamos criar nossa lista de perguntas e respostas!
  • Listas!
  • 3.3 Girando a Roda.
  • Girando.
  • 3.4 Fazendo perguntas de forma aleatória.
  • Números Aleatórios.
  • 3.5 Parabéns você construiu um Quiz Game!
  • Revisão!
4º Semana
  • 4.1 Vamos criar o nosso cenário urbano.
  • 4.2 Dando movimento ao nosso Cachorro!
  • Movimentando -se
  • 4.3 Cuidado com o carro!
  • Vai e Volta!
  • 4.4 Momento certo para atravessar a rua.
  • Operadores.
  • 4.5 Fim de jogo! Todos os Itens coletados.
  • Novamente Operadores!
5º Semana
  • 5.1 Começando nosso novo jogo FlapZubat.
  • 5.2 Fazendo os canos se moverem!
  • X e Y.
  • 5.3 Voe Zubat!
  • O que será que isto faz?
  • 5.4 Não esbarre nos obstáculos!
  • Tocando nos Obstáculos!
  • 5.5 Movendo o Zubat com a câmera.
  • Corrigindo os Bugs!
6º Semana
  • 6.1 Movimentando o ator na cena.
  • Vamos Simplificar!
  • 6.2 Pule para desviar do obstáculo!
  • Pule para desviar!
  • 6.3 Ops! Não posso atravessar o bloco.
  • Isso está correto?
  • 6.4 Agora o inimigo se move!
  • Identificando Blocos!
  • 6.5 Cuidado para a LadyBug não te pegar!
  • O que será que acontece?
  • 6.6 Apresento para vocês o GigaWalker!