- Olá! Vamos programar?
- 1.1 Conhecendo o editor Scratch!
- 1.2 Colocando objetos na nossa cena.
- 1.3 Vamos fazer o ator se mexer!
- Nosso primeiro Teste! Vamos revisar o conteúdo das aulas anteriores.
- 1.4 O ator não pode atravessar as paredes como um fantasma!
- Blocos de repetição (loops) e sensores.
- 1.5 Chegamos ao fim do labirinto!
- Chegamos à revisão da Primeira Semana!
- 2.1 Vamos criar um novo jogo!
- Movendo -se.
- 2.2 Ensinando o Peixe a nadar.
- Começando a Nadar.
- 2.3 Agora todos os peixes podem nadar!
- 2.4 Vamos comer a comida!
- Desapareceu!
- 2.5 Cuidado para não ser a comida!
- 2.6 Fim de jogo você se tornou muito grande.
- 3.1 Criando nosso cenário do tipo Quiz!
- 3.2 Vamos criar nossa lista de perguntas e respostas!
- Listas!
- 3.3 Girando a Roda.
- Girando.
- 3.4 Fazendo perguntas de forma aleatória.
- Números Aleatórios.
- 3.5 Parabéns você construiu um Quiz Game!
- Revisão!
- 4.1 Vamos criar o nosso cenário urbano.
- 4.2 Dando movimento ao nosso Cachorro!
- Movimentando -se
- 4.3 Cuidado com o carro!
- Vai e Volta!
- 4.4 Momento certo para atravessar a rua.
- Operadores.
- 4.5 Fim de jogo! Todos os Itens coletados.
- Novamente Operadores!
- 5.1 Começando nosso novo jogo FlapZubat.
- 5.2 Fazendo os canos se moverem!
- X e Y.
- 5.3 Voe Zubat!
- O que será que isto faz?
- 5.4 Não esbarre nos obstáculos!
- Tocando nos Obstáculos!
- 5.5 Movendo o Zubat com a câmera.
- Corrigindo os Bugs!
- 6.1 Movimentando o ator na cena.
- Vamos Simplificar!
- 6.2 Pule para desviar do obstáculo!
- Pule para desviar!
- 6.3 Ops! Não posso atravessar o bloco.
- Isso está correto?
- 6.4 Agora o inimigo se move!
- Identificando Blocos!
- 6.5 Cuidado para a LadyBug não te pegar!
- O que será que acontece?
- 6.6 Apresento para vocês o GigaWalker!