Introdução
  • Introdução - Substance e Meta Spark
  • Configurando Modelo 3D e Novo Projeto
  • Primeiros Comandos e Ferramentas
  • Materiais e Camadas Sólida Cor e Máscara
  • Texturizando o Personagem
  • Bake e Exportação dos Mapas
  • Configurando Luz e Material Físico no Meta Spark
  • Próximos Passos - Trilha da Animação 3D - Aprenda Programar