- Introducción
- Mapa de Height
- Mapa de Color
- Mapa Subsurface Scattering SSS
- Mapa de Roughness
Crearemos las texturas para nuestro personaje con la herramienta de Substance Painter.
Puedes ver el resultado final en el link que tienes en el video de bienvenida.
Descarga el archivo de Substance Painter en el video donde hablaremos del Height.
Aprenderás a crear los mapas de: Height / Base Color / Subsurface Scattering / Roughness
Es necesario que tengas conocimientos en Substance Painter.
¿Estás listo para hacer un level up de tus conocimientos?
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Actualmente soy ARTISTA DE TEXTURAS en el increíble studio KITBASH3D donde creamos KITS para Assassin's Creed Odyssey, Spider-man: Into the Spider-verse, Love Death & Robots, Ghost In The Shell solo por mencionar algunos proyectos.
Me encanta crear las texturas de los modelos 3D y darles vida.