Giriş
  • Neden Unity
  • Unity 2022 ve Visual Studio Kurulumu
Temel C#
  • Giriş
  • Değişten Tanımlama
  • Operatörler
  • Tip Dönüşümleri
  • Uygulamalar 1
  • If - Else Koşul Yapıları
  • Switch Case Koşul Yapıları
  • İf Örnekleri
  • Switch Örnekleri
  • For Döngüsü
  • Foreach Döngüsü
  • Do Döngüsü
  • Do-While
  • Döngü Örnekleri
  • Diziler
  • List Kullanımı
  • Dizi Örnekleri
  • Debugging ile hata yakalama
  • Metodlar
  • Metod Örnekleri
  • Classlar ile Çalışmak
  • Encapsulation
  • Kalıtım İşlemleri (Inheritance)
  • Virtual ve Abstract Konusu
  • Interface Kullanmak
Temel Unity
  • Yeni Proje Oluşturma
  • Proje Yapısı
  • Assetler ile çalışma
  • Asset Store İpuçları
Unity ile çalışmak
  • Arayüzü Tanıyalım
  • Arayüzü Özelleştirme
  • Sahne ile çalışmak
  • Objeler ile çalışmak
Unity Objelerini Öğrenelim
  • Materyal Kullanmak
  • Collier ile çalışmak
  • Rigid Body ile fizik işlemleri
  • Prefab oluşturma
  • 2018.3 ile Gelen Yeni Prefab Sistemi
  • Progrid ile daha kolay sahne tasarlamak
  • Örnek Sahne Tasarlıyalım
Işık
  • Işık tiplerini tanıyalım
  • Işıklar ile Çalışmak
  • Işık Optimizasyonu
  • Bake ile Performans Kazanmak
Particle ile Efekt Oluşturma
  • Particle System Oluşturma
  • Particle Ayarları
  • Particle Materyali
Navigasyon ile Yön Bulma
  • Navmesh Alanı Hazırlamak
  • Navmesh İnce Ayarları
  • Navmesh Agent'ı Öğreniyoruz
Animasyon
  • Animator ile çalışmak
  • Animator Parametreleri
  • Animasyonlara Script Yazmak
  • Blentree Kullanımı
  • Kendi animasyonunu oluşturma
Ses
  • Audio Source Nedir ?
  • Audio Mixer ile Ses Gruplamak
  • Ses Efektleri
Arayüz Kullanımı
  • Unity ile Arayüz Oluşturmak
Unity ile Kod Yazmak
  • Scripting Giriş
  • Temel Mono Fonsiyonları
  • Componentleri Kod ile Kullanmak
  • Başka Objelere Müdahale Etmek
  • Tag Kullanımı
  • Kullanıcıdan Girdi Almak
  • Script Collision İşlemleri
  • Trigger Kullanımı
  • Raycast İşlemleri
  • Obje Oluşturma ve Yoketme
  • Oyun Tanıtımı
Ek İçerikler
  • Oyun Sektörü Terimleri Rehberi
Hypercasual Mobil Runner Oyunu (YENİ !)
  • Sahneyi Hazırlıyoruz
  • Hareket
  • Toplama ve Managerlar
  • Level Manager
  • Arayüz Yapıyoruz
  • Sonsuz Level
  • Save Dosyası
FPS Oyunu Geliştiriyoruz (Güncellenmiycek)
  • Sahnemizi Hazırlıyoruz
  • Karakteri Haraket Ettirmek
  • Kamerayı Mouse ile Hareket Ettirmek
  • Zombi Can Scripti
  • Ateş Ediyoruz