Gerekli kurulumlar
  • Unityi kuralım
  • 3Dsmaxi kuralım
  • Piskeli kuralım
Unityi tanıyalım
  • İlk projemizi açalım
  • Unity arayüzünü öğrenelim -1
  • Unity arayüzünü öğrenelim -2
  • Unity arayüzünü öğrenelim -3
  • Unity arayüzünü öğrenelim -4
C# la tanışalım
  • Unityde ilk scripti açalımm ve hello world
  • C# da String ve integer veri türleri
  • C# da String ve integer veri türleri2
  • C# da boolean ve float veri türleri
  • C# da array ve List kavramı
  • C# da matematiksel işlemler
  • C#da for döngüsü ve operatörler
  • C# da while ve do while döngüsü
  • C# da if else (koşul) yapıları
  • C# da methodlar
  • C# da class yapıları
  • C# Alıştırma
Ilk 2D oyunumuzu yapalım (Araba oyunu)
  • Piskel uygulamasını tanıyalım
  • Piskel uygulaması ile çizim yapalım -1
  • Piskel uygulaması ile çizim yapalım -2
  • Kodlamaya başlayalım -1 Arabayı hareket ettirmek
  • Kodlamaya başlayalım -2 Coin kazanmak ve ekrana yazı yazdırmak
  • Kodlamaya başlayalım -3 Kamera kontrolleri
  • Haritamızı geliştirelim
  • Kodlamaya başlayalım -4 Sayaç yapalım
  • Kodlamaya başlayalım -5 Sayaça devam ediyoruz
  • Oyunumuzu windowsa build edelim
3Ds max öğrenelim
  • Neden 3D modelleme öğreniyoruz ?
  • 3Ds max'e genel bakış
  • Snapler, transform ve rotate işlemlerini öğreniyoruz
  • Alıştırma 1 - Basit bir masa yapalım
  • Editable Poly -1
  • Editable Poly -2