Commencez ici
  • Introduction
  • Création du projet
  • Paramétrage
  • Création des dossiers et téléchargement des ressources
  • Schema Hiérarchisation des dossiers accueillants le contenu téléchargeable
Le personnage
  • Création du Blueprint et du corps du personnage
  • Explication Yaw, Pitch, Roll
  • Ajout de la camera et du spring arm
  • Création du GameMode
  • Faites bouger votre personnage !
  • Amélioration de la fluidité du Gameplay
Elements de l'environnement
  • Création du Launchpad
  • Schema du niveau
  • Etage 1- Première partie
  • Etage 1- Seconde partie
  • Etage 2- Première partie
  • Etage 2- Seconde partie
  • Etage 3- Première partie
  • Etage 3- Seconde partie
  • Programmation des ennemis : première partie
  • Programmation des ennemis : seconde partie
  • Programmation des ennemis : Collisions
  • Programmation des ennemis : troisième partie
  • programmation des ennemis : dernière partie
  • Téléporteurs : première partie
  • Téléporteurs : seconde partie
Les Interfaces
  • UI Menu principal
  • UI Menu principal 2
  • UI Game Over : première partie
  • UI Game Over : seconde partie
  • UI Menu Victoire
  • UI Menu Pause : première partie
  • UI Menu Pause : seconde partie
Donnez de la vie à votre jeu : des COULEURS et du SON
  • MATERIALS : ajoutez de la couleur - 1/4
  • MATERIALS : ajoutez de la couleur - 2/4
  • MATERIALS : ajoutez de la couleur - 3/4
  • MATERIALS : ajoutez de la couleur - 4/4
  • SON : launchpads et téléporteurs
  • SON : Musique du Level
  • SON : Musique Victoire
  • SON : Musique Game Over
  • SON : Musique Pause
Finalisation
  • Un peu de lumière ...
  • Exportez votre projet