Introducción a la creación de videojuegos
  • Motor grafico y funcionamiento basico de un videojuego
  • Conceptos basicos
  • Fases de Ejecución de un videojuego
Introducción al Unreal Engine
  • Descarga e Instalacion del Unreal Engine
  • Overview de la Interfaz Gráfica del Unreal Editor
  • Viewport
  • Toolbar
  • World Outliner y Details Panel
  • Modes Panel y Content Browser
Programación en Blueprints
  • Eventos
  • Variables parte 1
  • Variables parte 2
  • Funciones y Macros
  • Clases de Blueprints
Temas Visuales y AI
  • Colisiones - Introducción
  • Colisiones - Sistema con Lasers
  • Interfaz Gráfica - Menú Principal
  • Interfaz Gráfica - Menú de Pausa
  • Materiales y Texturas
  • Iluminación - Directional Light y Sky Light
  • Iluminacion - Spot Light y Point Light
  • Sonidos y atenuación
  • Inteligencia artificial básica
  • Inteligencia artificial avanzada - Patrullar
  • Inteligencia artificial avanzada - Seguir
Tu Primer Videojuego
  • Crear objetos aleatorios en el mapa
  • Agregar sonidos y partículas a o los objetos y creación de HUD
  • Sistema de dificultad y menú principal
  • Sistema de limite de tiempo
  • Detalles finales y sugerencias para continuarlo
Tu Segundo Videojuego
  • Sistema de movimiento del personaje
  • Creación del sistema automático de plataformas
  • Esquinas y Giros
  • Subidas y bajadas
  • Ajustes y Herencia
  • Obstaculos
  • Monedas y Puntuacion
  • Pantalla de derrota y muerte al tocar obstaculos
  • Creación del ejecutable final
Juegos para Android
  • Crear juegos para Android Con Unreal Engine 4
  • Convertir el juego Endless Runner para Android