Bienvenida al curso
  • Me presento
Introducción
  • Qué es WebVR y A-Frame
  • Editor de texto: Brackets
  • Cómo utilizar A-Frame
Conceptos básicos de A-Frame
  • Position | Posicionar un objeto
  • Rotation | Rotar un objeto
  • Scale | Escalar un objeto
  • PRIMITIVOS vs ENTIDADES
  • Cámara
  • Aplicar Textura y Normal a un objeto
  • Plano | Crear el suelo
  • Sky | Cielo e imágenes 360º
  • Abrir el Inspector Visual
Importar objetos 3D
  • Importar objetos 3D glTF
  • Importar objetos 3D OBJ
Animaciones
  • Introducción a las animaciones
  • Attribute
  • Begin y Delay
  • Fill
  • Direction
  • Easing
Iluminación
  • Spot Light
  • Ambient Light
  • Directional Light
  • Hemisphere Light
  • Point Light
  • Sombras
Interactuar con objetos
  • Cursor primitivo
  • Añadir evento click
  • Utilizar evento Fuse
  • Eventos MouseEnter y MouseLeave
  • Obtener información adicional de los eventos
Movimiento
  • Movimiento y alternativas a la cámara
  • El final