Bases: Les principes de la programmation
  • A propos de ce cours
  • 1- Télécharger et installer Xcode
  • 2- Création du projet SwiftUI
  • 3- Configuration de l'environnement de Xcode
  • 4- Configurer l'apparence graphique des objets
  • 5- Ajouter d'autres objets à l'écran
  • 6- SwiftUI: comprendre la notion de variables et d'état
  • 7- Utiliser une variable avec SwiftUI
  • 8- Détecter les clics de l'utilisateur
  • 9- Ajouter les éléments et gérer l'espacement
  • 10- Commencer une nouvelle partie
  • 11- Terminer les parties au bout de 10 secondes
  • 12- Pousser l'utilisateur à battre son record
  • 13- Bonus : aller plus loin