Introducción
  • Introducción y presentación del curso
Modelamos nuestros Assets y los preparamos para exportar
  • Configurar espacio de trabajo y modelado de la Torre 1
  • Modelado de la Torre 2 y corrección de normales
  • Modelando las ventanas mediante un Modifier
  • Modelando la Entrada y la Puerta principal
  • Corregir geometrias y aplicar Bevels
  • Preparar para exportar nuestros assets
Importación dentro de Unreal Engine 5
  • Importemos nuestros Assets dentro de Unreal Engine 5.2
  • ¡Creemos nuestros propios materiales!
  • ¡Hagamos nuesta primera cinemática!