Modellazione asset low-poly
  • Introduzione a 3D Studio Max - Impostare una reference
  • Modellazione Spada - Parte 1
  • Modellazione Spada - Parte 2
  • Modellazione Spada - Parte 3
  • Modellazione Spada - Parte 4
  • Modellazione Spada - Parte 5
  • Modellazione Spada - Parte 6
Unwrap
  • Unwrap geometrie - Parte 1
  • Unwrap geometrie - Parte 2
Texturing con Substance Painter
  • Texturing modello - Parte 1
  • Texturing modello - Parte 2
  • Texturing modello - Parte 3
  • Texturing modello - Parte 4
  • Parte finale - Esportazione Textures e Rendering