Vous êtes sur le point de lancer votre chaîne Youtube et vous avez besoin d'un logo animé pour l'intro ? Grâce à ce tuto pensé pour vous, vous allez apprendre de A à Z comment donner vie à un logo en 3D.
Au cours de cet atelier pratique 3d, je vous guiderai étape par étape à la création d'un logo 3d avec des formes géométriques et splines de 3ds Max.
AU PROGRAMME DE CE TUTO, JE VOUS DÉVOILE 4 GRANDES PARTIES :
La première, nous allons donner forme à votre logo en utilisant simplement le texte, les splines et géométries de bases de 3ds Max.
La deuxième partie sera orienté à la théorie des bases de l'animation 3ds Max... tout ce qui est configuration du temps, clés d'animation et courbe d'animation
Pour la troisième partie je partagerais avec vous mes techniques d'animation, en passant par l'outil Move, Rotate et Scale
La quatrième partie sera dédiée au Rendu, configuration du moteur du rendu, la sélection du type d'Image Sampler, le type de Matérial à appliquer.
Ensuite pour finir nous allons configurer l'éclairage de studio pour éclairer notre scène; à la fin vous apprendrez aussi à enregistrer votre animation dans un dossier pour l'utiliser en post production.
Ces astuces vous feront gagner du temps lors de votre prochain projet, la fin de ce tuto, vous aurez compris le processus de création de ce type de projets et vous serez en mesure de réappliquer les mêmes techniques dans un projet futur d'animation de logo ou autres à partir de rien sur 3ds Max.
Ce tuto s’adresse aux débutants, aussi bien qu'aux personnes ayant déjà des connaissances sur Le logiciel.
Aucun fichier sources n'est fourni, nous allons tout créer de 0... Je reste à votre disposition pour répondre à toutes vos questions.
Merci et Bon Tuto !