- Pantalla de pausa
- Tabla de líderes - 1
- Tabla de líderes - 2
- Tabla de líderes - 3
- Tabla de líderes - 4
- Tabla de líderes - 5
- Corrección un error que quedó pendiente al acabar la tabla de líderes.
- Exportación a Android
- Comentario sobre el recurso con Android exportado
- Colgar el juego en plataformas
- ¡Felicitaciónes por acabar el curso!
- SORPRESA
- Reflexión personal -no tiene que ver con el curso-
What you'll learn
- Exportaremos el juego a Android
- Publicaremos nuestro videojuego en una plataforma en Internet dónde cualquiera podrá descargarlo y jugarlo.
- Crearemos una pantalla de pausa
- Crearemos una tabla de líderes local usando lectura y escritura de ficheros.
Description
Gracias por llegar al capítulo final del curso básico de Godot 2D.
Había unas promesas que hice en la primera formación y que no había cumplido todavía: explicar en detalle la exportación a Android y permitiros compartir vuestro juego con amigos y familiares.
En esta 5a parte, además de responder a peticiones de mis estudiantes y de haber hecho una pantalla de pausa y un ranking local, he explicado en detalle el proceso de exportación para Android. He revisitado las exportaciones para Windows y HTML5 y finalmente he explicado como colgar nuestro juego acabado en plataformas de distribución para que ahora sí, podáis compartirlo de la forma más elegante posible, con amigos y familiares.
En la 1a parte del curso, tratamos varios conceptos básicos para crear nuestro juego de recolección, en la 2a parte mejoramos la experiencia jugable con saltos, disparos, decorados las grandes y mejoras para crear niveles. En la 3a parte conseguimos acabar nuestro juego: añadimos plataformas móviles, un fondo parallax, más niveles y pantallas de carga, entrada y fin de juego. Y en la 4a parte revisamos todo aquello que daba problemas y añadimos mecánicas para dotar al juego de mayor diversión.
Si volvemos la vista atrás es bastante bonito ver todo lo que hemos creado hasta ahora y esta 5a parte será un buen cierre para una formación que me ha dado muchas alegrías y que confío en que te sea provechosa.
Os dejaré de nuevo todo el material en el área de recursos para que no tengáis problema en progresar a lo largo de la formación.
Por supuesto, os invito a utilizar el área de preguntas y respuestas para contactarme y resolver las dudas que os vayan surgiendo.
Además, esta vez os invito a compartir vuestros juegos con el resto de compañeros, cuando estéis listos para ello.
Os agradezco que me valoréis cuando os lo pida la plataforma, para animarme a seguir creando más formaciones.
Muchísimas gracias por haber elegido esta formación. Sois los mejores alumnos y alumnas que un profesor podría desear.
Divertíos aprendiendo.
Dani.
PD: Este curso es la 5a y última parte de una formación formada por 5 cursos gratuitos de Godot 2D. Si este es el primer curso mío que encuentras y no has realizado las otras formaciones te invito a que visites mi página de perfil y te inscribas en ellas para poder seguir la formación sin perderte nada.
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About the instructors
- 4.55 Calificación
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- 5 Cursos
Daniel Rodríguez
Ingeniero en informática
Soy profesor de formación profesional de la familia de informática y comunicaciones.
Llevo más de 20 años impartiendo docencia presencial en diferentes áreas que van desde la ofimática hasta la administración de servidores pasando por la programación en la mayoría de lenguajes de programación modernos.
El contacto con los alumnos me ha hecho descubrir distintas plataformas de creación de videojuegos como Unity, Unreal o Godot.
Actualmente estoy creando cursos básicos de videojuegos en Udemy.