- Introducción a la Sección
- Únete al Canal de Discord
- Categorias y Estilos de Modelado
- Modificador Subdivision Surface
- Loops de control, soporte y relleno
- Addon Loop Tools, Herramienta Merge y cierre de agujeros
- Agujeros en la superficie del modelo, redirigiendo loops
- Modificador Booleanas - Agujero lateral en Cilindro
- Proyección Snap Face - Ingletes perfectos
- Modificador Shrinkwrap - Ingletes y otras formas
- Modificador Array y Emptys
- Modificador Bevel
- Practica de Sección Torre de Ajedrez
What you'll learn
- Veremos una breve introduccion para que asimiles los conceptor basicos
- Aprenderás tecnicas profesionales de modelado
- Conocerás las herramientas mas importantes y como evitar errores en los diseños
- Tendrás una base importante para continuar con el curso completo Blender - Experto en Modelado Hard Surface
Description
En este curso aprenderemos desde cero todas las herramientas necesarias para que puedas realizar tus propios Modelados en Hard Surface utilizando como herramienta única y principal Blender 3D. Podrás dominar el sistema de trabajo con soltura y podrás afrontar cualquier desafío de Hard Surface a nivel profesional.
Estudiaremos y configuraremos la interfaz al completo desde cero.
Aprenderemos a movernos en el espacio de trabajo.
Estudiaremos los posibles fallos y las avanzadas utilizadas en la industria.
Realizaremos el modelado completo de un objeto, utilizando las herramientas mas utilizadas .
Profundizaremos en herramientas avanzadas aprendiendo como y porque se usan.
El curso irá subiendo poco a poco de nivel, asimilando claramente todos los conceptos principales. Será todo muy progresivo, pues todo se explica en detalle, porque ocurre y para que se hace.
Realizaremos una practica final de modelado Hard Surface. Tendrás acceso a todos los recursos y archivos del curso y soporte en el foro de preguntas y respuestas, que te ayudará en tus dudas.
El curso reúne todo el aprendizaje y asimilación de todas las herramientas necesarias para realizar un modelado Hard Surface de principio a fin con técnicas utilizadas en la industria profesional.
Una vez acabado el curso, te recomiendo que continúes aprendiendo en el siguiente curso Blender - Experto en Modelado Hard Surface con el que podrás realizar tus propios diseños y sabrás hacer frente a todos los retos que se te presenten, pues tendrás una base solida que te permitirá hacerlo sin esfuerzo. Es importante que practiques lo máximo posible para así tener consciente el flujo de trabajo.
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About the instructors
- 4.45 Calificación
- 18533 Estudiantes
- 7 Cursos
Alfonso Alcaide
Desarrollador de videojuegos y Diseño 3D
Mi nombre es Alfonso Alcaide y vivo en España. En la actualidad soy desarrollador de Videojuegos con Unreal Engine, Unity y Artista 3D en Blender.
Desde muy pequeño, me apasiona el mundo de los Videojuegos y la tecnología.
Me gusta enseñar a la gente a utilizar las herramientas necesarias para crear videojuegos, evitando y solventando los errores que me he encontrado a lo largo de mi formación y aprendizaje, entendiendo el funcionamiento de las cosas y su lógica.
Dispongo de un canal de Youtube y grupo de Facebook, ambos llamados Gamedev Español, en el que comparto mis avances, tips, progreso de mis proyectos, videos con solución a posibles problemas relacionados con el mundo del diseño 3D y desarrollo de videojuegos, entre otras cosas.
Student feedback
Course Rating
Reviews
Es de bastante ayuda la información brindada, dejando buenas bases para continuar con el proceso de aprendizaje. Me hizo falta un poco que al menos de forma superficial se introdujeran algunos de los atajos que son utilizados a lo largo del taller. (ya finalizando me di cuenta de que aparecían en la parte inferior derecha, pero muchas veces no era fácil identificarlos)
Se salta paso de por medio o da por echo lo tienes que saber