Merancang Desain Antarmuka Pengguna Aplikasi Selular
  • Ringkasan Modul
  • Konsep dan Desain Antarmuka Pengguna
  • Elemen-Elemen Dasar Desain Antarmuka
  • Pengenalan Figma dan FigJam - Bagian 1
  • Pengenalan Figma dan FigJam - Bagian 2
  • Membuat Moodboard dan Persona - Bagian 1
  • Membuat Moodboard dan Persona - Bagian 2
  • Bekerja dengan Grid, Warna, dan Teks - Bagian 1
  • Bekerja dengan Grid, Warna, dan Teks - Bagian 2
  • Membuat Struktur Aplikasi Perangkat Selular
  • Membuat Antarmuka Aplikasi Selular yang Responsif - Bagian 1
  • Membuat Antarmuka Aplikasi Selular yang Responsif - Bagian 2
  • Mengenal Interaksi Prototipe dan Animasi
  • Membuat Prototipe dengan Smart Animation
  • Membuat Tautan Prototipe - Bagian 1
  • Membuat Tautan Prototipe - Bagian 2
  • Merancang Desain Antarmuka Pengguna Aplikasi Selular