- Ringkasan Modul
- Konsep dan Desain Antarmuka Pengguna
- Elemen-Elemen Dasar Desain Antarmuka
- Pengenalan Figma dan FigJam - Bagian 1
- Pengenalan Figma dan FigJam - Bagian 2
- Membuat Moodboard dan Persona - Bagian 1
- Membuat Moodboard dan Persona - Bagian 2
- Bekerja dengan Grid, Warna, dan Teks - Bagian 1
- Bekerja dengan Grid, Warna, dan Teks - Bagian 2
- Membuat Struktur Aplikasi Perangkat Selular
- Membuat Antarmuka Aplikasi Selular yang Responsif - Bagian 1
- Membuat Antarmuka Aplikasi Selular yang Responsif - Bagian 2
- Mengenal Interaksi Prototipe dan Animasi
- Membuat Prototipe dengan Smart Animation
- Membuat Tautan Prototipe - Bagian 1
- Membuat Tautan Prototipe - Bagian 2
- Merancang Desain Antarmuka Pengguna Aplikasi Selular
What you'll learn
- Student akan belajar merancang desain antarmuka aplikasi selular
- Student mampu memahami konsep dan desain antarmuka pengguna
- Student mampu mengidentifikasi karakter pengguna sebagai dasar pembuatan prototipe antarmuka aplikasi perangkat selular
- Student dapat membuat antarmuka aplikasi selular
Description
User interface merupakan bagian penting dari sebuah aplikasi baik yang berbasis desktop, mobile, maupun berbasis web. User interface merupakan penghubung yang menungkinkan pengguna smartphone, tablet, atau desktop dapat berinteraksi dengan fitur, dan konten pada aplikasi. Dalam sejumlah penelitian, dikatakan tingkat pengguna user interface mewakili 50% dari keseluruhan pembuatan sistem. Hal ini membuktikan bahwa user interface merupakan poin penting yang mempengaruhi efektivitas aplikasi. Dalam membuat desain user interface yang baik perlu mempertimbangkan siapa target pengguna aplikasi sehingga dapat memenuhi kebutuhan penggunanya. Selain harus memperhatikan estetika, user interface juga harus memiliki usability yang baik. Untuk mencapai kualitas yang baik, user interface suatu aplikasi perlu memiliki karakteristik lugas, ringkas, mudah dikenal, responsif, konsisten, dan menarik. Perkembangan teknologi saat ini, membuat desain user interface yang berkualitas lebih dimudahkan dengan adanya editor grafis yang membantu pekerjaan pada desainer salah satunya adalah Figma. Editor grafis Figma ini berbasis vector dan dapat digunakan di berbagai platform. Selain itu Figma sudah menyediakan berbagai pilihan font dan kelebihan lain dari Figma adalah cloud base sehingga memudahkan desainer yang harus berpindah perangkat tanpa harus menyalinnya terlebih dahulu.
Modul pembelajaran desain UI menggunakan Figma ini dikemas dalam bentuk video tutorial. Pembelajaran ini memberikan para peserta pengetahuan mengenai konsep desain sistem, bagaimana menggunakan user’s mind untuk membuat desain user interface yang sesuai dengan kebutuhan pengguna, dan cara menggunakan editor grafis Figma dalam implementasinya.
Other Courses
Starting with OrCAD and Cadence Allegro PCB
Design a simple board within 1 hour. A step-by-step tutorial.
Sales Training: Learn How to Sell in 7 Effective Steps
Unlocking Sales Excellence: Strategies, Techniques, and Closing Deals
Crash Course - Japanese Candlesticks Trading Mastery Program
Go from Beginner to Pro Trader in Less Than 4 Hours. Learn Basic & Advanced Patterns to Enhance Your Trading Results
About the instructors
- 4.58 Calificación
- 16597 Estudiantes
- 115 Cursos
Taman Belajar
Ing Madyo Mangun Karso
Taman Belajar merupakan sebuah program pembelajaran bagi masyarakat yang dikelola oleh Teach For Indonesia (TFI), sebuah organisasi nirlaba yang dibangun oleh Bina Nusantara University. Taman Belajar dibangun sebagai wujud komitmen dan dedikasi membina dan memberdayakan masyarakat. Dengan motto ‘Ing madyo mangun karso’, Taman Belajar hadir di tengah masyarakat untuk membangun semangat belajar siswa sekolah. Taman Belajar menyediakan beragam materi pembelajaran untuk tingkat sekolah, keahlian, dan prakuliah secara online. Pendapatan dari course berbayar akan digunakan untuk kegiatan sosial dan pengembangan masyarakat.
Taman Belajar is a learning program for the society managed by Teach For Indonesia (TFI), a non-profit organization founded by Bina Nusantara University. Taman Belajar is built as a form of commitment and dedication to fostering and empowering the society. With the motto of 'ing madyo mangun karso', Taman Belajar is present in the midst of society to build the learning spirit of school students. Taman Belajar provides a variety of online learning materials for school, skill, and pre-college levels. Income from paid courses will be used for social activities and community development.
Student feedback
Course Rating
Reviews
awesome
Mudah dimengerti dan sistematis
Dengan pembelajaran ini mudah-mudahan saya dapat mulai berkarir di bidang UIUX
bagus banget sangat membantu untuk pemula seperti saya untuk mempelajari ui designer