- Introdução a Criação de FIltros
- Requisitos
- Download e Links
- Simuladores
- Ferramentas Comandos e Menus
- Teste no Aparelho e Publicação do Filtro
- Hierarquia Transforms Global e Local
- Editor de Patches
- Ajustando Textura com 2D Texture Pack
- Gradiente Transição e Tipos
- Meu Primeiro Script
- AR Library e Sketchfab
- Curso Completo Crie 12 Projetos de Filtros, Games e Realidade Aumentada
What you'll learn
- Requisitos para Desenvolver Filtros de Instagram.
- Download e Instalação do Ambiente.
- Primeiros passos no Meta Spark Studio.
- Menus Atalhos e Comandos Principais.
Description
O Spark AR, uma poderosa plataforma de desenvolvimento do Facebook, emerge como um catalisador essencial na criação do metaverso. Ao capacitar os criadores com ferramentas avançadas de realidade aumentada, o Spark AR transcende as fronteiras da experiência digital, permitindo a construção de ambientes envolventes e interativos.
Com uma abordagem centrada no usuário, o Spark AR viabiliza a materialização de conceitos virtuais em experiências tangíveis, conectando pessoas de maneiras inovadoras. Seja na criação de filtros faciais personalizados, objetos 3D dinâmicos ou interações baseadas em localização, esta plataforma possibilita a expressão criativa ilimitada.
Além disso, o Spark AR desempenha um papel vital na formação do metaverso, onde as fronteiras entre o mundo real e o virtual se dissipam. A integração fluida com as plataformas do Facebook, como Instagram e Messenger, amplifica o alcance das criações, consolidando a visão do metaverso como um espaço de conexão e colaboração global.
Ao celebrarmos o primeiro ano do Spark AR, reconhecemos seu papel fundamental na construção de experiências digitais imersivas. Este é apenas o início de uma jornada fascinante rumo a um metaverso vibrante e interconectado, impulsionado pela inovação contínua e pela criatividade ilimitada dos desenvolvedores. O futuro do metaverso é moldado pelas mãos habilidosas do Spark AR, trazendo à vida novas formas de interação e colaboração que transcendem as fronteiras do imaginável.
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About the instructors
- 4.42 Calificación
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Tito Petri
Games & Realidade Virtual
Desenvolvedor Metaverso com Habilidades em:
-Desenvolvimento ARKit e Swift
-Desenvolvimento Meta Spark e JavaScript
-Modelagem, Rigging e Animação de Personagem (Blender e 3DSMAX)
-Scripting (Python e MaxScript)
Currículo:
P3D (Universidade de São Paulo), TV Cultura, Cadritech, Centésimo Marketing, Instrutor na Udemy desde 2015, atingindo mais de 100 mil alunos através de plataformas como YouTube, UOL EdTech, Geek Academy, MX Cursos e Aprenda Programar. Já atuou em centenas de projetos em estúdios de Games e Animação, dentro e fora do Brasil.
Atuando na área de Realidade Virtual e Educação desde 2005, já produziu mais de 4.500 videoaulas, mais de 60 cursos específicos sobre Games, 3D e Realidade Virtual publicados na internet.
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Reviews
Excelente curso ....showwww