Başlamadan Önce
  • Kursa dair bilmeniz gerekenler. Başlamadan mutlaka okuyun lütfen.
3ds Max ile Tanışma
  • 3ds Max Arayüzüne Genel Hakimiyet
  • Arayüz Özelleştirmeleri ve Arayüzü Sıfırlama
  • Komutların Genel Çalışma Mantığı
  • Bakış Alanlarının (Viewports) Kullanımı
  • Gizmo ve Temel Obje Etkileşimleri (Seçme,hareket ettirme,çevirme,ebatlandırma)
  • Program Genel ve Ölçü Ayarları
  • Bu Noktada Yapabileceğiniz Pratikler
Basit Objelerle Çizim Mekanikleri ve Sahne Yönetimi
  • Modify Sekmesi ile Obje Parametrelerinin Kontrolü
  • Snaps Kullanımı ile Hizalama vb. İşlemler
  • Objelerin Kopyalarını Oluşturmak
  • Seçim Kilidi ve Önemi
Bu Noktadan Sonra Neler Yapabilirsiniz?
  • Tebrikler. Kurs sonunda, bundan sonra yapabileceklerinize dair kısa bir sohbet.