Introdução
  • Apresentação do jogo
  • Desenvolvendo a programação dos personagens do jogo
  • Desenvolvendo a programação do Avião
  • Desenvolvendo a lógica de movimento do Inimigo
  • Desenvolvendo a lógica de movimento da munição
  • Programando a derrota do inimigo
  • Definindo o sistema de pontuação do jogo
  • Programando a condição de derrota no jogo
  • Programando a condição de vitória no jogo