Preparando el modelo
  • Introducción
  • Descarga Substance Painter
  • Para iniciar hay que hacer... ¿BAKE?
  • Tipos de máscaras (add mask)
  • Mapa de ID
  • Ponte a prueba
Texturizando
  • Madera: Curvaturas y cavidades
  • Madera: Color y Logo
  • Metal central y mapa de Height
  • Anchor Points
  • Marco del escudo