- Introdução
- Content Folder
- Arquivo
- Iluminação e Console
- Sequencer - Parte 1
- Sequencer - Parte 2
- Malhas
- Materiais - Parte 1
- Materiais - Parte 2
- Materiais - Parte 3
- Pós Processamento
- ViewPort
- Animação
- Render
- Outros
- Otimização
Neste curso você verá 50 novas dicas e macetes testados e demonstrados durante o curso. Dicas valiosas que poderão ser aplicadas nos seus projetos de vídeo ou games. O foco é no aumento da produtividade na criação de projetos no Unreal Engine(UE4). Nota: Estas dicas foram feitas na versão 4.26 do Unreal Engine, pode ser que você perceba algumas pequenas diferenças em versões diferentes.
Este curso irá dicas e macetes relacionadas aos seguintes assuntos:
- Content Folder
- Arquivo
- Iluminação
- Console
- Sequencer
- Malhas
- Blueprint
- Materiais
- Pós Processamento
- ViewPort
- Render
- Otimização
As dicas aqui apresentadas irão conduzi-los por alguns elementos que normalmente são menos utilizados, porém, que são muito úteis no dia a dia. Pode ser que alguns destes elementos você já tenha conhecimento, porém, o objetivo é trazer novos elementos para que você possa complementar sua biblioteca de conhecimentos desta excelente ferramenta que é o Unreal Engine.
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(This course is in Portuguese) In this course you will see 50 new tips and tricks tested and demonstrated during the course. Valuable tips that can be applied to your video or game projects. The focus is on increasing productivity when creating projects on the Unreal Engine (UE4). Note: These tips were made in version 4.26 of the Unreal Engine, you may notice some small differences in different versions.
This course will provide tips and tricks related to the following subjects:
- Content Folder
- Archive
- Lighting
- Console
- Sequencer
- Meshes
- Blueprint
- Materials
- Post Processing
- ViewPort
- Render
- Optimization
Machine learning, Data Mining, Data Science, Deep Learning, Data analysis, Data analytics, Python, Visualization
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I've been working in the IT field for over 15 years.
Certifications:
BSTQB: CTFL, CTAL-TM, CTAL-TA, CTAL-TTA
Others: CSPO(Scrum Alliance), SPOPC (Certprof), CPRE-FL (IREB) and PMP (PMI).
I have already worked in large companies such as Furnas, Santander, Vivo, Caixa, Resource and BRQ.
I've been working with 3D creation tools since 2010.
I have more than 20 official Unreal Engine courses in my curriculum, taught by Unreal Academy.
I have 8 international certifications related to the area of projects and technical areas of IT.
(Português)
Trabalho há mais de 15 anos na área de TI.
Certificações:
BSTQB: CTFL, CTAL-TM, CTAL-TA, CTAL-TTA
Outras: CSPO(Scrum Alliance), SPOPC (Certprof), CPRE-FL (IREB) e PMP (PMI).
Já atuei em grandes empresas como Furnas, Santander, Vivo, Caixa, Resource e BRQ.
Trabalho com ferramentas de criação 3D desde 2010.
Tenho em meu currículo mais de 20 cursos oficiais de Unreal Engine, ministrados pela Unreal Academy.
Possuo 8 certificações internacionais relacionadas a área de projetos e áreas técnicas de TI.