- Aula 1
- Aula 2
- Aula 3
- Aula 4
- Aula 5
- Aula 6
- Aula 7
- Aula 8
- Aula 9 - Fim
- Terminei o curso e agora?
Cria um Space Shooter na nova Godot 4.0 utilizando a linguagem GDScript, na sua nova versão.
Existem requisitos ou pré-requisitos do curso?
Alguns conhecimentos de programação são uma vantagem, mas o aluno pode começar do zero, aprendendo GDScript 2.0.
Para quem é o curso?
Este curso é desenhado para todos os níveis.
O aluno aprende a programar desde do zero, usando a Godot com uma linguagem que lhe dará acesso ao mercado, mesmo que não siga o caminho de desenvolvimento de Jogos, utilizando a linguagem GDScript.
O Aluno aprende os fundamentos de algoritmia.
Projetos praticando UI e 2D.
O curso é vitalício.
Aprenderás:
- o uso de signals
- programação básica em gdscript 2.0
- boas práticas
- movimentação do player
- instanciamento de cenas
- interface de jogador
Para a realização deste curso você não precisa ter nenhum conhecimento prévio, irei partir do princípio que o aluno não entende nada de programação, até a conclusão do curso, sempre explicando detalhadamente o que cada componente do nosso código, ou da nossa cena está a fazer, as vezes explicando mais de uma vez, para fixar bem os conhecimentos que estão sendo passados em vídeo. Este curso é totalmente gratuito e vitalício, aproveita!
Bons estudos :D
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Master python by learning projects and making amazing GUI applications, exciting games and much more
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Quickly learn how to perform mouse and keyboard interactions using Actions Class from Selenium WebDriver 4
We are going deep into the concept of goal-guided class design.
-----------------Portuguese version-------------
Estudei no Instituto Politécnico de
Gaya (ISPGAYA), formado em
Engenharia Informática, tendo já
algumas bases em Comunicação e
Redes de programação como C#,
Java e Javascript/TypeScript/NodeJS.
Estudo e ensino computação gráfica como Blender e Godot, nos meus tempos livres.
------------------English version----------------
I studied at the Polytechnic Institute of
Gaya (ISPGAYA), graduated in
Computer Engineering, having already
some bases in Communication and
Programming Networks such as C#,
Java and Javascript/(FullStack TypeScript/NodeJS).
I study and teach computer graphics like Blender and Godot, in my spare time.