Введение
  • Приветствие
  • О языках программирования
  • Материалы для чтения
Первая программа: приветствие роботов
  • Приветствие роботов: первая версия программы
  • Материалы для чтения
  • Какие скобки мы используем в Dart?
  • Приветствие роботов: выделяем переменные
  • Материалы для чтения
Знакомимся с конструкцией if-else
  • Знакомимся с конструкцией if-else
  • Разделяем программу с помощью if-else
  • Небольшое задание: добавляем функций котроллеру
  • Материалы для чтения
Разбиваем программу на функции
  • Выделяем функцию приветствия
  • Изменяем строки с помощью параметров
  • Материалы для чтения
Знакомимся с классами
  • Что такое класс
  • Создаем класс для Контроллера
  • Материалы для чтения
Немного про карты и встроенные классы
  • Как читать карту
  • Как работать с классом Map
  • Материалы для чтения
  • Как получить данные из Map
  • Материалы для чтения
  • Как работать с классом List
  • Материалы для чтения
Алгоритм навигации роботов
  • Как наш робот будет искать путь
  • Изменение класса: добавляем новые методы