OT & 수업준비
  • 오리엔테이션
  • 수업소개
그림 그리기
  • 그림 위치
  • 그림 도형
  • 그림 채우기와 테두리
  • 그림 색상
애니메이션
  • draw와 random
  • 이동하는 애니메이션 만들기
상호작용
  • 입력장치의 상태 데이터
  • 이벤트 프로그래밍
  • 상호작용 심화
OUTRO
  • 수업을 마치며