Introducción
  • Bienvenida
  • Temario
  • Introducción al fascinante mucho 3D
  • Ámbitos donde puedo desarrollarme
Conceptos y Terminología 3D Esencial
  • Tecnicismos más utilizados
  • ¿Cómo está formado un objeto 3D?
  • Formatos 3D
  • High Poly y Low Poly... What?
  • Conceptos y Terminología básica
TEXTURAS
  • ¿Qué es el Unwrapping?
  • Formatos de imagen
  • Mapas de Textura
  • Examen de Texturas
Software
  • Programas más utilizados
  • Motores de Render
Hardware
  • ¿Qué hardware y periféricos debo utilizar?
  • Lista de Hardware
Conclusión
  • ¡Muchas gracias!